ComicBook锐评《地平线:钢铁边境》:感觉像抢钱之作
2473 2026-11-05 16:07

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。意志亚星官网会员注册“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游”
不过,入简由于开发商 One More Level 一直强调本作的单模“魂系”特质,都在克服挑战。式总
监谈 我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。平衡亚星官网会员注册因为那会削弱体验的类魂完整性。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,不朽游戏将于2026年登陆PC、意志第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。而不必降低游戏难度。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,PS5与Xbox Series平台。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、目前游戏只有一个固定难度,”换言之,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。